Design

Thursday, 3 July, 2008 – 1:13 pm

Есть такая область человеческой деятельности, которая на англ. языке называется design. Для выражения смысла этого слова на русском уместно использовать 2 слова: придумывание и разработка.

Придумывание - это процесс рождения нового смыслового объекта. Результатом придумывания мы имеет ответ на вопрос “что?”.

Разработка - процесс детализации и закрепления в реальности придуманного смыслового объекта. Разработка отвечает на вопрос “как?”.

Результатом придумывания + разработки является реализованный новый смысловой объект. Собственно, задачей того, что выражается словом design и является создание новых смысловых объектов. “Новый” в данном случае может восприниматься как “немного измененный старый” - суть от этого не сильно меняется.

С точки зрения философии - вся жизнь человека происходит в окружении смысловых объектов, и именно они, то есть смысловые объекты, во многом определяют образ мышления, жизни и выбор направления деятельности человека.

Смысловыми объектами являются все объекты этого мира, доступные для восприятия человеку. Часть из них создана природой, без участия человека. Другая часть - создана самим человеком. Подавляющее большинство природных смысловых объектов было создано задолго до появления людей, и с тех пор неизменно (хотя не все они познаны человеком). Смысловые объекты, созданные людьми, в большинстве своем постоянно изменяются - старое уходит, новое приходит. В жизни современного человека большая часть окружающих смысловых объектов - результат деятельности других людей.

Совокупность смысловых объектов, окружающая человека - есть смысловой фон, который, как уже было сказано, во многом определяет образ мышления, и, соответственно, жизни человека. Каждый новый созданный смысловой объект - будь это новая модель туфель, новый сорт вина, новый сайт в интернете, новый рекламный плакат - изменяет смысловой фон. К новому быстро привыкают, удачные образы становятся стандартами, стандарты - определяют будущее отношение к новым смысловым объектам….

В прочем, хватит философии, я хотел написать про design.

Design - суть создание образов будущего.

Создавая новый смысловой объект - вы тем самым не только создаете конкретно эту штуку, но и участвуете в определении будущего развития подобных штук. То есть, придумывание + разработка = создание будущего. В какой бы сфере это не происходило.

Замечено, что в русском языке слово “дизайн” часто воспринимается как создание визуальных (графических) форм, то есть по смыслу близко к “разработке”, но слабо отражает “придумывание”. В английском языке design сочетает в себе оба смысла без перекосов. ИМХО, смысловой перекос в русском (заимствованном, причем не совсем правильно) слове “дизайн” является одной из причин неоднократно замеченной слабости отечественных дизайнеров. Думая о форме, и забывая о смысле - вы не создадите совершенный смысловой объект…

Еще. ИМХО, придумывание + разработка = важнейшее направление человеческой деятельности. Придумывание - это новая идея, новый смысл. Разработка - облачение идеи (смысла) в форму, которая будет устойчива в реальности (неустойчивость = плохая реализация, которая легко может загубить хорошую идею). Ввод новых идей в мир - создание будущего. Нет более интересной и ответственной работы.

Еще немного. Правильным словом для выражения английского design в русском языке, ИМХО, будет слово “творец”. Хотя для многих оно звучит пафосно.

Так о чем это я вообще? А, да:

Дизайнер (творец, ёпт): следи за собой, будь осторожен! Среди того, что ты натворишь, жить не только тебе.

  1. 5 Responses to “Design”

  2. был бы зачётный пост, если б не лишний “смысловой объект”. для этого понятие есть давно известное слово - сущность.

    и текст читается из-за этого криво - вот сравни:
    Думая о форме, и забывая о смысле - вы не создадите совершенный смысловой объект…

    и

    Думая о форме, и забывая о сути - вы не создадите совершенную сущность…

    кстати, если уж на то пошло, то можно просто написать “YYY, вы не создадите совершенный XXX”, при любых предпосылках YYY и любом объекте реальности XXX :)

    а вторая претензия - design в английском так же размазан как и в русском - глянь хоть сюда: http://en.wikipedia.org/wiki/Design
    значение определяется из контекста. говорят о моде? дизайнер = модельер. говорят о машинах? дизайнер = конструктор.

    воот. потому никакого эксклюзива на “творец” designer иметь не может, т.к. если писатели, художники, композиторы не творцы, то кто ж тогда?

    есть только что родившееся определение - дизайнер = меркантильный творец.
    художник\композитор творит то, что из него прёт. а дизайнер творит то, что будет классно продаваться.

    By COTOHA on Jul 3, 2008

  3. Сенкс за заметки. Как говорится, “я не писатель, я только учусь”.
    По сути - я пытаюсь рассмотреть создание новых смыслов как общий процесс. Именно смыслов, а не сущностей - ведь легкое изменение смысла уже сложившейся сущности не меняет сущность? Или меняет? ;-)
    Творец - в таком общем контексте - правильное слово. Творец - потому что творит новое. А уже дальше он может быть художником, модельером, дизайнером и т.п.

    By Vvk aka Dreamer on Jul 3, 2008

  4. эээ. я теперь каменты в ррс не получаю :) он поменялся?

    By COTOHA on Jul 3, 2008

  5. http://feeds.feedburner.com/VvksMindflow
    как был так и остался

    By Vvk aka Dreamer on Jul 3, 2008

  6. на вопрос меняет или не меняет - ответ зависит :)

    все сущность лежат на некой шкале от конкретного до абстрактного.

    поэтому если ты дизайнишь форму ножек для стола, то на сущность “стол” это не влияет, а на более конкретную (менее абстрактную) сущность “гламурный стол для богатых идиотов” влияет.

    это как эволюция мыши. первая мышь была (за достоверность не ручаюсь, так что это пример)белой и однокнопочной.
    конкретика и абстракция совпадали. потом сделали серую мышь.
    появилась новая сущность “серая мышь”, а из абстрактной сущьности “мышь” исчез цвет.
    потом добавили вторую кнопку и родили 2 класса абстрактных сущьностей “мышь однокнопочная” и “мышь двухкнопочная”. абстракция ещё более отдалилась от конкретики…

    так что любое изменение порождает новую конкретную сущьность и модифицирует ближайшую абстракную. надеюсь понятно.

    By COTOHA on Jul 3, 2008

You must be logged in to post a comment.